第357章 大马拉小车(1/2)
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“没错,车厢也一样。”
另一位列车长附和,“我们穿越世界碎片的时候,车厢难免会受到一些碰撞或者摩擦。
如果能有更好的韧性和耐磨性,就能降低受损的风险,保证我们在列车内的安全。
尤其是现在,似乎随着我们行驶里程越来越多,外面的环境也越来越危险!
这点就更重要了!
像我的的列车玻璃,已经有一块被怪物打得有些裂开。
还好只是轻微裂纹,可以用金属材料修复。
这才没事!
否则,我都想立刻更换玻璃了。”
“不过,对于能源模块,我觉得除了大家说的能量转化效率和输出稳定性,还得考虑它的续航能力。”
又有列车长提出自己的看法,“要是在一些比较危险的世界碎片里,能源突然耗尽,那可就麻烦了。”
“续航能力确实很关键,但这似乎和能量转化效率也有关系吧。”
有人疑惑地说道,“能量转化效率高了,同样的能源储备不就能用更长时间,续航自然也就提高了吗?”
“话是这么说,但也不完全对。”
之前提到续航的列车长解释道,“有些能源模块可能在能量转化效率上表现不错,但它本身的能源储量有限。
就好比一辆车,发动机效率很高,但油箱很小,跑不了多远还是得加油。
所以我觉得在追求高能量转化效率的同时,也得想办法提升能源模块的储能能力。”
“那有没有可能合成一种既具备高能量转化效率,又有强大储能能力,还能保持输出稳定的能源模块呢?”
一位列车长满怀期待地问道。
“理论上是可以的,但难度肯定不小。”
王歌在频道里回复,“从这次合成黑铁五星动力炉能源模块我就发现。
不同特性的模块在合成时会面临各种复杂的问题,要想让多个优秀特性完美融合,需要对模块的能量特性有非常深入的了解,还得有强大的合成技巧和精神力支持。
不过,这也正是我们努力的方向嘛。
而且说句实话,我们现在能量消耗的大户就是车辆行驶。
而能量发动机是包含在动力炉能源核心模块之下的。
只要升级动力炉能源模块,发动机自然会升级。
对这种全新的发动机,在此之前我们根本见都没见过,又怎么改变它。
只能是尽量升级。
至于其他使用能源的,我们也没多少吧。
最重要的是,正常黑铁三星列车就有400点能量,即使不增加能量也能行驶4000公里。
不至于有什么里程焦虑吧?
只要有基础材料,能量补充起来也很方便快捷。
更别说我们这个动力炉还能转化几乎所有东西成为能量!
更是没必要太担心续航。
如果实在不放心,就记录一下自己一天大概能使用多少点能量。
然后订个闹钟,定时把能量补充满。”
王歌看着频道里突然跑偏的话题,回过神来,又发了条消息:“我们这话题拐得比列车急刹还猛啊!
怎么拐到这里来了!”
“噗——”
有列车长没忍住笑出声。
“就是就是,”
另一位列车长附和,“不过说到动力炉,我倒是想起个事儿。
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