第356章 讨论(1/2)
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“大家觉得每种模块拥有什么特性最好?”
“我才刚升级黑铁三星列车。
手上也没有多余的模块。
就纯畅想一下。
车轮模块的话,减震、耐磨增加韧性、或者增加速度……
啊!我感觉好多我都想要啊!”
“减震、耐磨、速度...”
一个列车长轻声重复着。
“这些确实是车轮模块最重要的几个特性。
但我倒是觉得,车轮模块最关键的还是平衡性。
无论速度多快、减震多好,如果平衡性不够,列车在高速行驶时就会出现严重问题。“
“这位大佬说得对!
现在速度慢,还不觉得。
等速度快了,如果车轮平衡性不够,在通过弯道时很可能翻车。
反正我以后的列车肯定主打平衡和减震,速度反而是其次。
因为我本身就不是最顶尖的那一批。
快那么一星半点,对我来说根本没有优势!
我只要能跟在第一方阵内就好。
至于最顶尖的那几个真正的大佬,快那么一星半点,我也跟不上!
反而是稳定对我来说最重要,能让我紧跟第一方阵,不落伍。“
“这话说的确实有理。
平衡确实重要。
但平衡应该是一整个整体的吧?
光靠车轮能提供什么平衡?
只要保证车轮一样大小,没有太大的磨损,不就自然能够平衡?!
所以我觉得耐磨很关键。
你们想想,我们经常要穿越那些危险的世界碎片,地面条件恶劣,车轮磨损特别快。
我宁愿牺牲一点速度,也要更平稳的行驶。“
“确实!
没有必要争那么一点速度。
就我们目前经历的求生游戏来看,火车速度快,是有点好处。
但好处不明显。
只是增加小站的停留时间和物质丰富程度!
最后,还是要靠我们自己去收获资源。
所以,我觉得列车对我们而言更重要的是一个后勤堡垒!
所需的特性,也要从打造一个后勤堡垒的角度去考虑!”
“说到特性,我倒是很好奇。
如果车轮模块能根据不同地形自动调整呢?
比如在沙漠中增加抓地力,在冰雪路面减少摩擦,在崎岖地形提高减震...“
“哇!这个想法太棒了!
不过这可能吗?
感觉这比多特性还要更进一步吧。
不是我等蝼蚁可以肖想的!“
“哈哈……
确实要脚踏实地一点。
车轮略过不提。
底盘模块,我最想要的是提升舒适性的!
就是我们自己买汽车,看底盘调教,不也主要是看舒适性吗?”
“没错!“
一个女列车长兴奋地接话,“我最近刚升级了车厢的悬挂系统。
虽然只是黑铁二星的普通模块,但调整了底盘的阻尼系数后,过颠簸路面时整列车的晃动明显小多了!“
“舒适性确实很重要,“
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