第1469章 性能强大价格不美丽(2/2)
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虽然2DS和前世的WS比起来,续航差了一些,但两节5号电池能玩七八个小时,对于玩家来说,也绝对是福利了。
而看到刘川满意的点了点头,岩田聪则继续神秘兮兮的说道:
“老大,2DS这台掌机,可不是只有屏幕色彩和功耗两个优点哦!”
“你还记得当年我们为了弥补MD主机在画面显示上的缺点,一直研发的加强型芯片吗?”
“MD卡带加强型芯片?”听到这个久远的名字,刘川再次点了点头,也情不自禁的陷入了回忆中。
在卡带上加装显示芯片,真的是好久好久之前的事情了。
那时大家为了提高游戏效果,可真是无所不用其极。
不仅恶龙这么做,其他有些实力的游戏厂商也都会这么做。
而其中最有名的就是任天堂的SUPER FX和恶龙当年的‘3D龙’两款3D图形芯片了。
“岩田,难道你们还是为2DS掌机增加了3D图形芯片?”想到这里,刘川不由疑惑的问道。
虽然现在3D是主流,但刘川真的不觉得推出一个3D效果极差的掌机会是一个好的选择。
“不不不,老大,不是当年的‘3D龙’芯片,我和横井军平也觉得在2DS上增加3D性能的图形芯片,除了增加功耗,并没有什么好处!”
“所以我们的研发重点依然是2D芯片领域,我们总结了之前的卡带显示芯片技术,专门为2DS掌机研发了一款综合型的2D显示芯片。”
“搭载了这块芯片后,2DS掌机最多能显示4层卷轴,同屏最多32个精灵,并且画面选择、缩放、透明度混合、半透明效果、淡出淡入等效果都能轻松实现!”
“基本上已经所有2D游戏需要的功能,我们都已经准备妥当!”
听着岩田聪的解释,刘川再次点了点头。
而除了4096色的主屏幕、13色的可触屏、低功耗高性能的专属CPU、以及恶龙亲自打造的图形加强芯片这些核心部件。
内置麦克风、512K内存+128K显存、最大支持16MB的卡带储存媒介,也都让2DS掌机在性能上碾压目前的GBA掌机。
真正做到了刘川预想的一台最强2D掌机的想法。
当然在性能强大的背后,成本控制上却有些失控了。
在搭载了这么多强大的硬件后,2DS掌机的成本也是突破了以往恶龙对掌机产品的定价。
想要把最终售价压缩到一万日元以下已经基本没有可能。
虽然不至于超过2万日元,但达到GBA掌机首发的日元的高价也八九不离十。
“老大,这个价格基本是目前的极限了...”岩田聪扶了扶眼镜说道。