第127章 系统震响?战争降临(1/2)
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魔族斥候队长伏诛刹那
风停了。
不是寻常的停歇,而是万籁俱寂,仿佛整个天地都在屏息。
就在那颗狰狞魔首坠地,暗紫色魔血喷涌如泉的瞬间——
“嗡!!!”
一声响。
不是耳朵能捕捉的声响,是灵魂深处感受到的震颤。
一股无形无质、却磅礴浩瀚的波动,如同沉睡的远古巨神苏醒后的第一次呼吸,化作无声的潮汐,以超越光的速度,瞬间席卷、扫荡过《三界争锋》的每一寸山河,每一个角落。
所有在线的玩家,无论身在何方,无论正在做什么,他们身前的设备——无论是昂贵的沉浸舱,还是普通的接入头盔——都在同一时刻,不受控制地剧烈震动起来。
正在血腥前线与魔兵厮杀的战士,被这突如其来的震颤惊得手腕一麻,手中的战刀险些脱手;
远在后方安全区,于铁砧前精心锻造的工匠,只觉得掌心一颤,那沉重的锻锤“哐当”一声,砸落在冰冷的地面上,火星四溅;
就连躺在临时治疗帐篷里,疲惫不堪的伤员,也发现放在枕边的头盔,正发出持续不断的、低沉的“嗡嗡”鸣响,仿佛内部有什么东西正在苏醒。
紧接着,所有玩家视野的边缘,开始泛起一层诡异的红光。
那红,不是喜庆的朱砂红,也不是温暖的霞光红。那是如同熔岩在暗夜中流淌,又像是鲜血浸透了羊皮纸,带着不祥与炽热,仿佛屏幕本身正在从边缘开始燃烧。
然后,那直接作用于意识深处的声音,降临了。
系统提示音。
不再是往日那般清脆悦耳、带着游戏引导意味的“叮咚”之声。
这声音庄严肃穆,宏大而冰冷,仿佛自宇宙洪荒之初,从极其遥远、极其古老的时空彼岸传来。
它不带丝毫情感,每一个音节,都像是用沉重的石碑篆刻而成,然后狠狠砸在每一个聆听者的心湖之上,激起惊涛骇浪。
【通告:基于高维意志,三界战争系统全面开启!】
猩红色的文字,带着燃烧般的视觉效果,在每个玩家的视野正中央悍然跳出,字符的边缘不断扭曲、闪烁,如同跳动的火焰,又像是流淌的鲜血。
这行字,只是一个开端。
仿佛是打开了潘多拉的魔盒,更多的血色文字,冰冷而残酷的规则,如同决堤的冥河之水,汹涌澎湃地奔流而出:
【军团战模式激活:玩家可自行组建或申请加入军团,参与跨区域大规模阵营对战。胜者可获军团功勋与专属资源倾斜。军团若遭覆灭,将全员扣除功勋,连续三次覆灭之军团,将被强制解散,永不重组。】
【要塞攻防模式激活:三界关键地理位置之要塞、雄关,将成为阵营核心战略争夺点。攻防战之胜负,将直接决定周边大片区域之控制权归属。要塞一旦沦陷,该区域所有传送阵法将即刻关闭,七十二个时辰内,无法重建,亦无法通行。】
【资源争夺模式激活:野外稀有资源矿点、特殊副本入口、上古遗迹等,将成为双方激烈争夺之战略目标。稀有资源点每隔一个时辰刷新一次,占领者可获得持续产出收益。若守备不力被敌方击败,当前所有累积收益将瞬间清零。】
【个人功勋系统开启:击杀敌军单位、完成指定战场任务、参与要塞攻防,均可获得功勋值。功勋可用于兑换限定传说装备、稀有道具、专属称号及各类强化物资。功勋值若清零,现有军衔将被即刻剥夺。若功勋值为负,则将被列为“战场逃兵”,遭受本方阵营严厉通缉与惩罚。】
【阵营声望系统深化:与敌对阵营单位交战、完成阵营指派任务,可提升对应阵营声望。声望等级直接决定军衔晋升速度与物资兑换权限高低。声望过低者,将被本方阵营视为不稳定因素,予以通缉,其他同阵营玩家可对其进行清理,并获得相应奖赏。】
……
一条接着一条。
浩如烟海的新规则、骤然解锁的新界面、冰冷无情的新指令…… 它们不像是以往的游戏更新说明,更像是一套套沉重无形的枷锁,又像是一篇篇用血与火写就的战争檄文,化为信息的洪流,不由分说地、强行灌注进每一个玩家的脑海深处。
有人愣住了。
一个正将战刀砍入魔兵脖颈的人类战士,动作猛地僵住,他怔怔地看着视野一角那闪烁着诱人光芒的“功勋可兑换【神器·碎片】”字样,嘴唇哆嗦着,无意识地喃喃低语:“这…这感觉…已经不是游戏了吧?”
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