第231章 放弃思考的黑塔(1/2)
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“我能硬吃一击吗?”看着自己的人物数值,黑塔把克苏鲁的触须卸了下来。
她得赌一把,就赌对方的攻击不足以杀死她。
整理好思路后,黑塔再次驱动隐身。
往左跑给了个假身,随后又往回跑去。
在那怪物打出触手的瞬间,黑塔也将自身的隐身解除。
那怪物的高智能,在这一刻反倒拖累了怪物本身。
因为对方的智能甚至高到会预判,然后就被黑塔这么一个假身给骗了。
“接下来我会把你杀了。”黑塔将这句话说出。她明白,眼前的怪物不一定会听懂,但这句话说给自己听就已经足够。
黑塔不停地在心中重复着‘这只是个游戏’,以此来削减自己对于死亡的恐惧。
“都怪这个游戏做的太真实,我居然真的感受到了名为死亡的威胁。”
身躯一动,黑塔两步蹬上墙壁墙壁来了波跳跃。
通过墙壁进行跳跃的几何学抛物线,这种数学计算,在将集合论是做自身比喻的黑塔面前,不过只是一种和幼儿园计算没有区别的数学而已。
结果和黑塔猜的没错,这个游戏里面跳跃的优先级比受击后退的优先级更高。
在硬吃下怪物的一击后,黑塔的血量只剩了不到10%。
就这么一次看似简单的攻击,便将十级的黑塔血量差点清空,但黑塔也实实在在的攻击到了怪物。
因为对方没有在空中的缘故,所以受到攻击的时候陷入了一个短暂的后退。
这一次对方的血条的确亮了出来。
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还好这个怪物不像之前的大衮一样变态,对比之前那5万血的上限,现在的2万血和几百攻击力,看起来的确只是一个强点的小怪而已。
趁着受击无敌帧的期间,黑塔边往后退边把克苏鲁的触须装备了上去。
接下来只需要开始不停的叠输出就好了,这并不是一件很困难的事。
因为技能的缘故,即便是物理攻击力并不强的黑塔,在叠到一定层数后伤害也可以极为爆炸。
不过让黑塔较为惊喜的是,这只怪物好像并没有前面和后面的判定,所以游戏机制貌似将这只怪物的任何一面都当成了背面,即便是能触发爆伤的头部也一样。
接下来黑塔只需要叠……
“我接下来要叠24分钟?!”
因为有暴击翻倍的效果,再加上10级黑塔的基础攻击为100点,所以对方那滴血的期望攻击力约等于4760点。
减去初始的100,黑塔还要额外叠近476层,最终得出23.8分钟这个时长。
要是真硬叠24分钟,恐怕黑塔没有被怪物打死之前就得被累死了。
“我为什么要来当近战法师啊!”在躲开一道触手攻击后,黑塔忍不住发出了哀嚎。
现在她终于明白,为什么墨昊说她开心就好。
她选择的这个玩法,首先就得憋屈几十分钟,而只有最后敲的那一下才能爽起来。这期间就是个不能还手的憋屈泥鳅!
明白这么下去总归不是个办法,黑塔边躲避的攻击边翻找着背包,企图从中找到墨昊留下的道具。
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