第755章 游龙刀、撒手理念(2/2)

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否则,反应但凡跟不上对方因为惯性躲闪不及时的一刹那,到时候人家又能反应过来,自己还把武器放下,很容易变成作死的局面!

而如果能抓住那一刹那,比如说恰好身上携带着另一件拥有足够杀伤力的底牌,亦或者反应速度到达极限,能在放弃武器的一瞬间后又重新拿起,都不容易。

当然,所谓撒手刀,当然不仅限于刀。

这只是诉说着一种战斗理念,可以放到任何一种武器之上。

太过苛刻,且容错率极低的理念,虽然有人天马行空提出来,也并非得到多少人赞同。

所以撒手刀这一理念,这么多年来基本鲜有人接触,更别说往深处研究了。

当然,真要说撒手刀一点用都没有,倒也不太现实。

但还是那句话,性价比太低。

必须要准备一件威力足够的后手,或者及时重新掌握武器、同时还要躲过敌人带有惯性的攻击。

这两种方式,不管哪一个,都需要极致的反应能力!

而有这种反应能力,还不如一开始就躲避敌人的攻击。

而且这样做还安全,说起来,怎么样也总比近距离交锋时安全性高的多。

所以总得来说,撒手刀的练习成本高、容错率低、性价比低,这三个缺陷太大,对于武者来说,自然没什么专门研究的必要。

甚至于杨慎行也只是偶尔从奇闻典籍类书籍中看到过两三次,就连京武都不曾储备这方面的武技!

当然,撒手刀不可能一点儿优点都没有。

古往今来,总有喜欢另辟蹊径的天才研究别人毫不在意的知识。

自那个首次提出概念的武者之后,后来又一位研究此道的人发现,撒手刀存在一个优点。

应对敌人使长兵器时,在出其不意下有奇效。

贴脸近战,长兵器本就不甚灵活,而假如使用短兵器能有条件和长兵器贴脸。

出其不意下,则可能奇招致胜。

当然,还是那句话,这种办法成本很高,一着不慎就容易被重伤,所以还是无人问津。

不过,直到裴斐偶然接触到撒手刀的理念,天纵之才的他,根据其原理在此之上创新,一门特殊的、独属于短兵器的技巧型武技横空出世。

自然便是“游龙刀”了,不同于生硬的松开武器这一动作。

他根据某些惯用刀、剑的武者耍帅时经常做出的剑花、刀花,极具创造性地想出,以武者手掌、手腕、手臂为基准的控制手段。

即让武器的柄部始终游离于武者下半手臂,以武者自身灵力为牵引,施行变招之本质。

修炼成功之后,武者可以在实战中做出眨眼间改变武器朝向、发力方式的变化。

而哪怕脱离手掌,可始终没有离开武者掌控的武器,宛若一条肆意遨游的蛟龙,变化无穷!

以上,便是出自裴斐之手的游龙刀,说白了,就是一种专门使武者增加应变能力的技巧!