第564章 漩涡:轮回(40)(1/2)
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亲手[重启]了卡牌战场?
奥菲利亚和格里高利对视了一眼,从对方的眼中同样看到了惊讶。
若天命所说的全都是真的,那这件事情,就完全不同了。
奇观牌002[时间流],是一个按钮,一个让所有玩家重新回到卡牌战场第一日的按钮!
一切的过程全都推倒重来,一切的变数又都重新发生!
[重启]之后,肯定不可能和上一次相同,这意味着什么?
玩家淘汰的次序,领地的分布,奇观牌的归属,中央战场局势的变化......
全都不一样了!
意味着,每一次[重启]之后,最接近胜利的种族,也全都不同!
或许在某次轮回里,虫族在中央战场大获全胜,一举便将其余巅峰种族的高端战力给歼灭,毫无阻碍地预备靠“等级胜利”摘取“奇迹之花”。
或许,曾经有玩家主导灾难,在暗中推波助澜,在极短的时间里成功将一种灾难推向了5星,准备依靠着“灾难胜利”多的桂冠。
又或许,有玩家依靠着惊人的意志力,熬过了“污染”的最终一环,成功抵达了100%,想要依靠“污染路线”,走向最终的胜利。
但无一例外,在这些“胜利”即将实现之前,有人使用了奇观002[时间流],彻底逆转了终局,回到了最初。
然后包括使用这张奇观牌的玩家在内的所有玩家,全都忘记了上一轮发生的一切,若无其事地继续这一场永无止境的轮回。
奥菲利亚和格里高利莫名有些感到背脊发凉了。
“可这有一个完全无法解释的问题。”
奥菲利亚仔细回想了一番这套“不断重启,不断轮回”的战场逻辑,找到了一个BUG。
“若‘重启论’是真的,那你们有没有想过,为什么每一次[重启],都能够成功?”
格里高利没反应过来:“什么意思?”
“意思就是,我们该如何确保每一轮的战场里,奇观002[时间流]一定会被人找到?”
奥菲利亚举了个例子:“就以当前的战场为例,我们联盟军接下来马上就要和虫族开启大决战。”
“假设虫族获胜了,这场卡牌战场的最终结局,应该便是之前所说的‘等级胜利’。”
“可万一,奇观牌002[时间流]并未被玩家找到,该怎么办?”
“如果找不到这张奇观牌,[重启]失效,轮回结束,虫族直接获得胜利!”
对啊!
格里高利反应过来了。
如果按照天命所说的,想要实现之前的“轮回说”,那就得确保每一次的[重启]都得成功。
可是,奇观牌又不是什么烂大街的东西,尤其[时间流]的编号还是002!
为何能够确保每一局轮回里,都有玩家可以无比精准地找到它,并且在关键的时候不掉链子,准时准点地启动它呢?
这简直不讲道理!
天命一愣,过去那一年多的时间里,她一直沉溺在研究“命运丝线”之中,一直在琢磨着[时间流]的[重启]功能。
竟然都没有注意到如此明显的东西!
“或许,重启的次数并不多呢?”
“到目前为止,可能只重启了两三次?”
格里高利提出了另外一种假说,“这样一来,[时间流]被找到,只是一种巧合?”
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