第669章 孽的由来(2/2)

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只有神孽和鬼孽是比较常见的。

天外天和冥府非常富裕,对于资源的敏感度没那么高,结构也比较松散。

这两大背景规则之中的强者,对于天外天和冥府之外的区域不是很关注,往往孽物成长到一定程度,造成了较大的破坏之后,才会被发现。

天外天和冥府的强者发现孽物之后,也是会将孽物直接消灭的。

鬼孽和神孽虽然没有真孽那么恐怖,有成长上限。

但是其成长过程中,会消耗大量资源,破坏性极强。

对于孽物,发现即消灭的准则,在外邪入侵之后,被打破了。

起因是某位天外天强者发现,孽物在面对外邪背景规则的时候竟然有奇效。

外邪背景规则实力强大,破坏欲旺盛,甚至比孽物还恐怖,但是其本身是一种极其注重秩序的存在。

秩序性甚至比科技背景规则还强。

毫无秩序的孽物,刚好能够完美克制外邪。

于是,孽物就被尝试性的用在了对抗外邪入侵之中。

孽物没有思维,自然不会听从命令。

在三大背景规则与外邪的战场上投入强大的孽物等于赌博。

孽物有概率会向着释放它们的势力发起攻击。

甚至,由于孽物本身更青睐于破坏诞生它们的背景规则,所以三大背景规则受到孽物攻击的概率还要更高。

因此,一场围绕着该不该使用孽物的争论在三大背景规则之中展开。

一部分人认为孽物不可控。

面对外邪背景规则入侵,三大背景规则世界本身就已经力不从心了。

不应该将精力投入到研究孽物上。

一旦控制孽物失败,造成的后果就是三大背景规则世界在外协和孽物的围攻下迅速溃败。

而另一部分人则认为,伪孽并非真孽,存在一定的可控性。

如果找到了掌控孽物的方法,那么一定能在对抗外邪的战场上大放异彩。

三大背景规则世界根本不是外邪的对手,根据现在情况来看,被蚕食攻破只是迟早的事情。

现在的挣扎和抵抗也不过是慢性死亡罢了。

如果不做出改变,三大背景规则世界只能迎来破灭。

双方的争论并没有引起什么大的波动,毕竟有外邪这个共同的敌人在,不可能为理念之争内耗。

最终,理念不同的双方分道扬镳。

赞同使用孽物的一方,开始研究控制孽物的方法。

在外邪入侵的时期,有时间和精力研究孽物的,也只有不直接面对外邪的冥府了。

最接近冥府核心的世界,无间炼狱,成为了关押放逐孽物的大本营。

经过漫长岁月的研究,控制孽物的技术趋近于成熟。

而后,由于孽物更倾向于攻击自己诞生的背景规则,且对诞生自己的背景规则具有更强的破坏性,冥府开始研究专门针对外邪的孽物。

针对外邪背景规则的孽物,被称为之——邪孽。