第1121章 山内博的忧虑(1/2)

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“啪啪,”伴随着清脆的敲门声,山内博从自己飘忽的思绪中回过神来,他应了一声:“请进。”

门被缓缓推开,横井军平和宫本茂并肩走了进来,两人脸上都带着些许拘谨:“社长。”

山内博微笑着点了点头,示意他们坐下“别拘束,坐吧。”

待横井军平和宫本茂坐定后,山内博看着他们:“你们怎么看格美游戏的拳皇?”

横井军平稍作思考:“社长,关于拳皇这款游戏,我和宫本都有过一定的了解。

在我看来,它依然延续了格美游戏一贯的风格,主打对战和热血元素。

游戏中的招式设计华丽,战斗场面激烈,这与我们任天堂的游戏风格有很大的差异。”

宫本茂紧接着补充:“没错,我也同意横井的看法。

拳皇的这种风格确实很独特,它在市场上也有自己的受众群体。

不过,从我们任天堂的角度来看,我们更注重游戏的趣味性和创新性,以及对玩家体验的深度挖掘。”

“哦,可是我们的收益率越来越低了,今年的收益率竟然只有 13%。”山内博的眉头紧紧皱起,脸上露出了愁苦的神色。

毕竟,任天堂可是一家上市公司啊!他的投资收益可不仅仅取决于公司的业绩,还与股市的表现息息相关。

而任天堂的投资收益就像坐过山车一样,来得快,去得也快。

回想起 1988 年到 1990 年 7 月这段时间,任天堂的市值就像火箭一样飙升,从大约 40 亿美元一路冲高至 207 亿美元。

而同期以日元计算,不含股息的复权股价更是惊人地翻了 6.3 倍!那时候,任天堂的投资者们都欣喜若狂,仿佛看到了无尽的财富在向他们招手。

哪怕进入 1990 年,日经 225 指数达到顶点后开始急转直下,整个股市都陷入了一片低迷。

但任天堂却在这股熊市中走出了长达 8 个月的独立上涨行情,成为了市场中的一枝独秀。

不过,这看似辉煌的背后,却隐藏着任天堂的游戏机业务所面临的问题。

虽然任天堂的游戏机在一时之间带来了销量的激增,让投资者们欢呼雀跃,但由于游戏 IP 缺乏创新,软件销售逐渐沦为了硬件销售的附属品,无法为公司的业绩增长提供持久的动力。

与此同时,日元的不断升值给日本外贸带来了巨大压力,使其处于逆风前行的艰难处境。

而对于严重依赖出口的任天堂来说,这无疑是雪上加霜,让公司的经营状况愈发严峻。

在1990财年(截至3月)时,任天堂的业绩曾一度爆发,但随后却迅速失去动力,业绩增速急剧放缓。

这种变化直接导致了公司股价的一路下跌,市值也一度回落至120亿美元左右,与之前的辉煌相比,可谓是一落千丈。

面对如此严峻的形势,就连横井军平和宫本茂这样的任天堂核心人物也感到束手无策,难以改变这一不利趋势。

不仅如此,任天堂在软硬件方面都面临着激烈的竞争。

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