第523章 只接定制,不搞量产(2/2)

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但埃德并不打算将这些信息透露给玩家们,作为一次主要面向战斗类玩家们的大型活动,保证一定的惊喜感是很重要的。

要是在开始游戏之前大家都拿着一张高清地图来回琢磨,观赏性和乐趣多多少少都会有所下降。

而另一重因素便是埃德自己的游戏设计偏向。

不客气的说,冷杉城行动的确将会被他用来“养蛊”,但在PVP和PVE中,埃德还是更倾向于后者。

玩家之间的相互竞争属于内部问题,但冷杉城的教会和骑士团可是属于真正的敌人。

所以虽然没有明面上说,但他更倾向让玩家们团结在一起对抗教会和骑士团,至于有没有人会选择优先解决其他玩家……

埃德认为玩家们拥有自行决定剧情走向的自由,只要他们能够为自己的决定负责。

凭借着两个首通成就以及傲视群雄的等级,【嚎叫绿萝】成功拿到了第一批投放的成员席位之一。

诺伦并没有明说一次投放的上限是多少人,只是表示第一次投放作为试水,一共会有二十支队伍会被投放。

考虑到每支队伍的上限是三人,也就是说最多会有六十人被一次性投放到冷杉城城内。

一局游戏六十人,虽然听上去很多,但考虑到冷杉城的实际大小则完全不是那么回事。

失序世界这个极度真实的游戏在常见的长度和面积设计上与现实世界几乎无二,尤其是在传送树尚未出现,或者目标地点没有传送树时,玩家们在赶路的时候总想要给自己唱上一首“三百六十五里路”,要不是因为失序世界的赶路是真的很有活,不少人说不定会像古代人一辈子不离开新手村。

所以六十人的规模对于一个足有小几十万人的大城市来说毫无疑问属于一滴墨水滴入大海,在化整为零的同时,也很难说可以掀起什么风浪……

最后一次整理了自己的装备,【嚎叫绿萝】从诺伦手中接过了一根细长的棒状物。

“请问这是?”

几个玩家疑惑问道,诺伦则是指了指冒险者公会旁边蓄势待发的兵蜂们:

“刚刚发给各位的是‘信息素信号棒’,折断之后会散发出只有它们能够嗅到的味道,按照冷杉城的规模,在发出信息后半小时就会有兵蜂前去接应你们,二十四小时响应。”

原来是撤离用的信号弹……

【嚎叫绿萝】原本以为信号弹会是现实中的那种,朝着天上来一枪就能够带起一阵有颜色的烟雾从而标记自己的位置。

这样的信号弹在失序世界当然也是可以做出来的,之前防御血尸的时候民兵们就会列装这种东西,只不过需要手动点火然后用弹性装置发射,和现实中终究是差了一个时代。

不过现在这样的信号弹设计倒也很合理,且不说蜜蜂们对味道的敏锐程度远超视觉,单说用颜色烟雾做标记这件事,就足以让自己的位置成为城内守军的重点打击目标。

收好了诺伦发放的道具,【嚎叫绿萝】接了一个“任意区域信息收集”的任务。

一只体型比人类还要大的兵蜂忽然直立而起,用中间的那对虫足将他牢牢抱住。