第153章 战后总结(1/2)
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非和平服的战争宛如低成本科幻大片一样,武器装备没有极具科幻感的外观,主打一个能用就行。
最常见的能源装置就是锅盖,超导储能装置被当作移动电源,哪里需要往哪里搬,主打一个数量弥补质量。
偏偏这么落后的情况下,玩家们还拥有电磁偏转护盾、粒子束发射器等科技含量较高的武器装备。
奈何这些武器装备在真空中几乎无法用肉眼观测。
所以,大战时的画面是这样的……
对面团的玩家好像纳米机器人一样快速组装设备,下一瞬对面的设备莫名其妙就炸了。
又或者动能武器的弹头莫名其妙就偏航了。
看上去宛若一个全是BUG的世界,又或者没钱制作炫酷特效的科幻电影一般。
你说玩家们菜吧,在陈战的情报小组帮助下,各路大神加入情报分析行列,硬是发现了星际舰队的痕迹。
最先被发现的就是灯下黑的高磊。
被发现之前,高磊就炸毁了通往地下的熔岩通道。
玩家们也没有挖掘工具,定点移动因为不清楚确切坐标,无法使用。
本来就处于内战的玩家打算放高磊一马,但是有人在论坛发了一个帖子。
“你们说,要是我们打内战,让野外BOSS发育起来,会不会因为守不住飞船,导致服务器重置?”
这个帖子一出。
不但精英玩家担忧,就连普通玩家也在担忧。
索尔西斯这款游戏开服五年多,玩家们倾注了无数的心血、时间和记忆,一旦重置,相当于一切归零。
沉没成本极高!
这不,内战的玩家开了个小会,达成了一个共同的结论。
内战可以,但重置服务器不行。
于是!
玩家们搬来了亿吨当量的氢弹,在利维坦冰火山口炸了整整两天两夜,硬是把地下的两艘战舰给干掉了。
第二个被发现的,是狙击小队。
虽然不知道舰队的速度,也不清楚介子束的速度。
不过,施世推导出来的那个非常模糊的模型,愣是让精英玩家直接遍历两者的参数去找,还真给找到了。
狙击小队,卒。
限时活动开启不到三周的时间,星际舰队已折损大半,仅剩下由陈砺锋指挥的舰队还未被发现。
但这支舰队也没能坚持多久。
毕竟玩家们不可能让服务器重置的风险存在,怎么可能放任其在太阳系暗中发育。
这不,玩家们根据网上找到的资料、论文设计图纸,硬是手搓出空间尘埃和粒子探测器,以及引力波探测器。
虽然精度远远达不到科研级别,无法进行精确定位,但用于确认某一区域是否存在大质量异常物体已经足够。
在第三周结束前,限时活动宣告结束。
没有了服务器重置风险,玩家们又开始算旧账了,内战打得热火朝天,根本停不下来。
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