第15章 在暴风雨来临之前,舞台上的小丑们正在卖力地演出(2/2)

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那种感觉,真实而奇妙。

“嗯哼,御剑飞行?还行,有点意思。”

格里芬的声音通过麦克风传出,带着一丝漫不经心的评价。

很快,剧情展开。

他“化身”的白衣剑仙,与另一位紫衣女剑仙,在一片破碎的星空古战场,遭遇了从空间裂缝中冲出的、身高百丈的上古魔尊。

一场惊天动地的仙魔大战就此爆发。

剑气纵横三万里,一剑光寒十九洲!

各种华丽的法宝对轰,绚烂的道法符文漫天飞舞。

不得不说,“幻影工作室”的美术功底和特效制作水平,确实是世界顶级的。

无论是仙山楼阁的精致细节,还是星空战场的宏大壮阔,亦或是剑仙们飘逸灵动的身姿,都给格里-芬带来了不错的视觉享受。

共感系统模拟出的剑气碰撞的冲击力,和法宝爆炸时产生的能量波动,也让他发出了几声“哦豁?”、“有点东西”的惊叹。

那首专门定制的、充满了东方韵味的古风战斗背景音乐,也恰到好处地烘托了气氛。

但,当战斗进入核心阶段,涉及到具体的“打击感”和“力量反馈”时,格里芬的眉头开始微微皱起。

“动作设计……太软了。”

他在通讯中评价道,声音中开始带上了一丝不满。

“飘逸是飘逸,但看起来更像是在跳舞,而不是你死我活的搏杀。我感觉不到力量,每一次挥剑,都像是在挥舞一根发光的塑料棒。”

“还有那个魔尊……嗯,造型很唬人,吼声也挺大,但怎么感觉这么不经打?主角一个大招过去,他就开始嗷嗷叫着掉血了?这不合理!他应该直接把主角的剑给震断,然后一巴掌把主角从天上拍下来!”

“以及,那个什么‘情比金坚’的合体技……拜托,能不能来点有创意的?这种老掉牙的桥段,我二十年前玩的游戏里就有了。两个绝世高手打一个大魔王,还需要抱在一起才能赢吗?恶心!”

他的点评虽然没有之前那么充满人身攻击的“毒舌”,但依旧犀利,字字句句都直指作品在“核心战斗体验”和“剧情逻辑创新”上的不足。

在格里fen体验的同时,其他评委也在认真地观看外部屏幕上经过和谐处理的画面,并进行着自己的分析。

维克多·雷奥导演一针见血地指出:

“典型的商业流水线作品。技术层面无可挑剔,画面精美,节奏流畅,但它缺乏一点……能够真正打动人心的灵魂。它更像是一个用无数金钱和顶级技术堆砌起来的、华丽的空壳。”

伊莎贝尔·莫罗女士,则带着一丝哲学家的忧郁,轻轻补充道:

“它成功地为我们营造了一个极端美丽的东方幻想梦境。但梦境终究是虚幻的、易碎的。它无法承载‘文明的火花’这个主题所应有的、历史的厚重与人性的深刻。”

最终,当那段长达十分钟的共感体验结束,格里芬从体验舱中走出,脸上带着一丝意犹未尽、却又略显失望的表情。

他给出了一个在他看来已经算是手下留情的评分——7.8分。

“视觉效果,8.5分。音效配乐,8分。沉浸感,7.5分。但核心战斗体验和剧情创意,我只能给7分,这是看在你们花了很多钱的份上。综合一下,7.8,不能再高了。”

“幻影工作室”的成员们虽然依旧保持着职业的微笑,但眼神中那一闪而逝的失落与不甘,还是被敏锐的镜头捕捉到了。

他们原本对自己的这部作品抱有极高的期望,甚至认为有冲击本届大赛最高奖项的实力,却没想到在第一个评委这里,就遭遇了滑铁卢。

“好了!感谢格里芬老师为我们带来的精彩而又犀利的点评!”

主持人文宇立刻上前圆场。

“也感谢幻影工作室为我们带来的这场美轮美奂的仙侠视听盛宴!”

“那么接下来,将要接受格里芬老师严酷考验的,又会是哪一部作品呢?”

大屏幕上,选手的编号再次飞速滚动起来。

所有人的心,也再次悬了起来。

尤其是那些对自己作品风格有着清醒认知的“非主流”选手们。

“停!”

光影定格。

一个新的编号,出现在了屏幕中央。

37号!