第13章 兵种树、整编与新军的初啼(1/2)

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夜色深沉,赵家营中心那间最大的、勉强算是“议事厅”的破屋里,油灯如豆。赵轩独自一人坐在一块磨平的石墩上,意识完全沉浸在系统界面之中。

伏击战的丰厚奖励,尤其是那800点经验,让他连升两级,达到了4级。属性点和技能点再次各获得1点。他没有犹豫,将属性点加到了敏捷上(敏捷达到5),以期提升自己的反应速度和弓箭能力。技能点则学习了【骑术 LV1】,为将来驾驭缴获的战马做准备。

然而,最让他心神震动的,并非等级的提升,而是随着他等级达到4级,并且成功指挥并赢得了一场颇具规模的伏击战后,系统界面发出的一连串前所未有的提示音和光芒闪烁。

【叮!检测到宿主等级达到4级,且成功建立并守护初级村落“赵家营”,部队初具规模。】

【“骑砍霸主系统”相关模块升级解锁……】

【模块更新中……】

【更新完成!】

【新增功能一:部队管理系统强化。】

【新增功能二:兵种树系统正式激活!】

【新增功能三:领地与部队联动功能开启。】

赵轩迫不及待地点开了焕然一新的【部队】界面。界面变得更加复杂和详细,不再是简单的名单,而是多了一个树状结构图——【兵种晋升树】。

树状图清晰地分为几个主要分支,但目前大部分区域是灰色的,只有最基础的部分亮着,散发着微光。

【当前可用兵种晋升路径(基于现有条件解锁):】

起点:赵家营民兵

晋升方向一:赵家营步兵

要求:人物等级 ≥ 2,力量 ≥ 6,装备铁质武器(矛/刀),完成基础队列训练。

能力提升:生命+5,力量+1,获得技能【格挡 LV1】。

后续可晋升:重甲步兵(未解锁)、军官(未解锁)。

晋升方向二:赵家营弓箭手

要求:人物等级 ≥ 2,敏捷 ≥ 5,装备弓箭,完成基础射击训练。

能力提升:生命+3,敏捷+1,获得技能【精准射击 LV1】。

后续可晋升:精锐射手(未解锁)、游击骑兵(未解锁)。

晋升方向三:赵家营斥候(新!)

要求:人物等级 ≥ 1,敏捷 ≥ 4,具备狩猎或野外生存经验。

能力提升:生命+2,敏捷+1,获得技能【潜行 LV1】、【野外生存 LV1】。移动速度小幅提升。

后续可晋升:精锐斥候(未解锁)、刺客(未解锁)。

【注意】:士兵晋升需消耗一定数量的第纳尔和/或特定资源,并需在安全的领地内由宿主或具备“教练”技能的军官主导完成。晋升后,士兵将获得相应属性、技能加成,并开启更高级别的晋升路径。

兵种树!果然是骑砍的核心!赵轩心中狂喜。这不仅仅是给士兵换个称呼,而是实打实的属性、技能提升,是部队战斗力质变的关键!

他立刻查看现有部队成员的状态。李大牛、王老五、张诚等核心成员,因为参与多次战斗且表现突出,系统已经自动判定他们达到了【赵家营民兵】的巅峰,甚至超出了晋升要求,只要资源足够,随时可以晋升!

例如李大牛,满足【赵家营步兵】的所有要求,晋升后生命和力量都能得到强化,还能获得实用的【格挡】技能。王老五则满足【赵家营斥候】的要求,晋升后潜行和野外生存能力将更强。张诚更是特殊,系统显示他满足【赵家营步兵】和【赵家营弓箭手】的双重条件,甚至有一个灰色的【军官】晋升选项若隐若现,显然是因为他以前的从军经历。

而其他普通青壮,大多还只是“流民”或“新兵”状态,需要训练和战斗来积累经验,达到晋升门槛。

除了兵种树,【部队管理】界面还多了详细的属性显示,每个士兵都有了自己的生命值、等级经验条(杀敌、训练可获得)、士气值以及一个简化的忠诚度/好感度显示。这让赵轩对部队的掌控力达到了前所未有的细致程度。

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