第21章 库尔德九宫格(1/2)
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“真是奇怪,这半个月怎么这么平静?”
库堡营地外围高墙上,日常巡逻的奥黛丽眺望远方,看不到一个人影。
嗜血蚊群退去的前半个月,基本每天都有暴徒团伙或者异族部落来袭,想要劫掠占领库堡营地。
半个月过去,在灭了几个暴徒团伙后这片区域陷入了诡异的安静,再也没有暴徒和异族袭击库堡营地了。
奥黛丽知道奥德赛的暴徒很多,他们这些天是杀了不少,但不至于杀光暴徒。
不知道那些暴徒又在哪个角落里谋划着什么。
暴徒们没有游荡过来,自然是因为被文森特家族散发的消息吸引了过去。
库堡营地位置偏僻,不知道这件事,奥黛丽感到奇怪很正常。
有没有暴徒团伙来袭,麦迪文不在意。
杀他们没啥收益,安心发展才是王道。
嗜血蚊群退去的这一个月时间,时间骷髅们夜以继日工作下,库堡营地东西南三面的城墙合围,城墙区建成。
城墙区的城墙不怎么宏伟,只有十六米高六米厚,不过在奥德赛地区够用了。
城墙这东西,有一定高度就行,抵御外敌的主要看城墙上的守军。
没有强大的守军,就是二三十米的高墙也难以阻挡敌人进攻。
城墙合围后,进出库堡营地只能走东西南北方向的城门,其他地方都需要翻越城墙才能进来。
城墙之上,有骷髅士兵站岗巡逻,想要避开他们翻越城墙根本不可能。
城墙合围后,麦迪文拥有了第一个真正意义上的城区。
库堡营地被他正式命名为库尔德。
库尔德不会只有一个城区,砖厂在不断扩建生产各种建筑用砖,接下来会有一个个大方块区域建成,融入库尔德。
比如库尔德西面城墙外那片采挖黄土烧砖的区域,是麦迪文规划的水库区。
他早有规划,骷髅们不是胡乱挖土的。
那片区域,最终会变成四乘四的中方块区,每个中型方块内都是一个边长接近两百米的深水方塘。
中型方块的边界就是塘堤,是供人行走的大道。
十六个深水方塘,合起来就是水库。
水库区的作用是为城区供水,蓄水灌溉附近的农业区和牧业区,水库区本身还能养鱼生产鱼肉。
以库尔德城区为中心的九宫格,东西两格都是水库区,南格是墓葬区,北格是安置砖厂等建筑的制造业区;四个角格将会是三个农业区和一个牧业区。
这些大方块区,和库尔德城区一样有一圈百米宽的城墙小方块区,会建造高墙把内部区域保护起来。
城墙区同样是双列建筑,外列是防御敌人的城墙,内列是战斗骷髅和后勤骷髅居住的堡楼。
大方块区不是挨在一起的,中间预留有一百米宽的主干道。
每一个大方块区既是独立区域,又能和其他大方块区互为犄角。
敌人如果从主干道来袭,会两面受敌。
大方块区间的主干道,相当于瓮城。
大方块区之间,不是完全孤立,麦迪文有设计地下走廊,方便战争期间兵员调动。
九个大方块区形成连堡,自带水源农田牧场和制造区,有很强的自持力。
库尔德九宫格建成后,不怕围困。
上一世的意外死亡,加上这一世童年的变故以及族人的算计,麦迪文潜意识是缺乏安全感的。
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